Курсовая работа. Необходимо создать приложение на WPF (C#), визуализирующее работу алгоритма A* (один из алгоритмов поиска пути). Визуально приложение должно представлять из себя матрицу, размеры которой пользователь может задать вручную. Каждой клетке можно задать определённый тип: земля (коричневая), вода (синяя) и болото (зелёная), либо сгенерировать. Путь через каждую клетку разного типа должен занимать разное количество времени (земля - 1, вода - 1.5, болото - 2). Также должна быть возможность поставить стену между клетками, которую нельзя обойти. После всех приготовлений пользователь выбирает начальную и конечные точки, и далее по кнопке запускает алгоритм, который наглядно отображает пройденный путь желтым цветом, а также показывает время, за которое путь был пройден. В качестве примера приложения есть хорошее приложение на WPF, визуализирующее игру "Жизнь" (Game of Life) на гридах. Там много полезного кода, очень похожего по логике на то, что должно получиться в работе.
Анна
СПБГАСУ
Очень хорошая работа, преподаватель отдельно похвалила источники и саму курсовую, большое ...
София
Тихоокеанский государственный университет г.Хабаровска
Все в порядке. Спасибо большое за скорость и ответственный подход к заданию.
Наташа
Юургу
Работу оценили по высшему баллу! Рекомендую исполнителя! Очень внимательно относится ко вс...
Владимир
СКФУ
Задание сделано досрочно, замечаний нет, единственное печально, кодировка довольно заметна...